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    1. 五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案實用(六篇)

      格式:DOC 上傳日期:2023-03-28 11:35:28
      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案實用(六篇)
      時間:2023-03-28 11:35:28     小編:儲心悅Y

      “方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,希望對大家有所幫助。

      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇一

      展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

      二,活動時間:

      20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

      三,活動地點:

      中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

      四,人員安排:

      1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

      五,競賽項目:

      1,袋鼠跳 :

      比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

      道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊

      起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

      詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

      重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

      2,端水梅花樁:

      比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

      米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

      內不會將桶裝滿.

      3,智慧拔河:

      比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的

      三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

      為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

      道具: 長約 20 米的繩子三根.

      詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

      4,動感顛球:

      比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

      鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝.

      道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

      六,娛樂項目:

      1,踩氣球:

      比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

      的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

      不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

      道具: 每組 20 個氣球

      詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

      2,喝啤酒:

      比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

      獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

      堅持到最后的人獲勝.

      七,評分標準:

      1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

      1 分.

      2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

      3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

      4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

      全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;

      全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

      違規(guī)次數少,服從裁判;

      八,運動會時間流程:

      1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

      2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;

      3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一

      周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

      花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場

      中間等待宣布運動會開始.

      4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

      準備不超過兩分鐘的演講稿;

      5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 sk 領導宣布運動會開始; 各隊帶到

      定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

      6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人

      員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

      成績.

      7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

      圈.

      8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

      9, 根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

      10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍

      代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

      九, 場地安排:

      1,拱形門,橫幅標語

      2,彩旗

      3,擴音喇叭,口哨

      4,各種比賽道具,積分表

      5,各隊隊旗

      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇二

      選手馳騁于運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對于他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現可參與性和趣味性。并響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。

      豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平臺。

      同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛煉了他們溝通他人,處理人際關系的能力。

      為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關系,豐富大學城同學們得課余生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛煉身體的意識.

      我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之余有更加豐富的活動,同時充分發(fā)揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。

      “走下網絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。

      20xx年11月30日前

      學校足球場

      15級藥品經營與管理1班的全體成員(團員41人)

      我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。

      而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。

      1·前期準備

      將通告上傳到班級群中,并口頭告知。

      班委要分配好任務,認真負責的去協助同學們去完成比賽。

      準備好所需道具。

      2·運動項目及說明

      三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高于膝蓋部分,然后并排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。

      螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規(guī),需重新調整好繼續(xù)比賽,用時少者為勝。

      往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。

      海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發(fā)令后,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最后,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。

      托球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、托網球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

      最后活動結束拍照留念

      九、注意事項:

      (1)在活動期間要注意安全,以免受傷.

      (2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序

      (3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動

      十、經費預算:

      (1)獎品60元

      (2)道具費10元

      藥品經營與管理藥師1班

      20xx年10月16日

      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇三

      我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

      時間:10月15日--16日地點:籃球場

      1.項目名稱:《30米迎面接力》

      參賽人數:男女各10人

      參賽規(guī)則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學持棒向甲隊快速跑去,后面的同學按上述方法依次進行,直到最后一名同學完成比賽,以時間計算成績。

      2.項目名稱:《跳大繩》

      參賽人數:男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)

      比賽規(guī)則:

      (一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;

      (二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;

      (三)比賽當中繩子受擋中斷時,在限定時間內可以繼續(xù)重跳,跳動個數連續(xù)計算;

      (四)以在限定時間內所跳總次數多者為勝,若出現成績相同,則抽簽決定名次。

      3.項目名稱:《踢足球》

      參賽人數:男3女2

      比賽規(guī)則:

      (一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;

      (二)每人連續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數相加計算成績,踢中數多的隊名次列前,若總數相同,則以個人成績決定名次。

      四、錄取名次與獎勵辦法:

      1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

      2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。

      五、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。

      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇四

      本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

      :20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

      西區(qū)體育場

      三班班委

      1、100米敏捷測試

      2、200米耐力敏捷性測試

      3、三級跳遠

      4、立定跳遠

      5、乒乓至準

      6、100米三足協同跑

      7、跳繩接輪

      8、拔河比賽

      1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

      2、所有同學到時要簽到

      3、比賽期間注意安全

      4、穿運動衣、運動鞋

      5、沒人至少參加三項

      班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

      參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

      :三班文娛委員

      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇五

      比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有1名隊員負責放置球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內,掂球次數多者名次列前。

      比賽開始前,8名參賽隊員手拿3塊泡沫墊站于起跑線后,裁判發(fā)令后,8名隊員同時站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將泡沫墊收回為計時結束,用時少者名次列前。

      8名運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數為10名。去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。

      每隊8名隊員,距離6米,按每隊在規(guī)定時間(3分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

      比賽規(guī)則:

      1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

      2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),一次犯規(guī)加時20秒。

      每人身上套5個氣球,時間3分鐘,在規(guī)定的區(qū)域內通過擠、撞、碰、閃,將對方身上氣球擠破,看誰在最短的時間內身上的氣球沒有破的多著為勝,評出一二三名。

      比賽紀律:比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。

      每組5人,比賽開始前,參賽隊員穿上大鞋在起跑線上做好準備,裁判發(fā)令后,隊員開始走或跑,賽程30米,最后用時最少隊為勝。

      每組8人,一起站在環(huán)形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環(huán)形布條向前滾動,看哪一組最后一個人過了終點線用時最少的隊算贏。

      五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇六

      一:旅游局

      為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

      20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

      二、地點:旅游局辦公區(qū)域

      1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

      2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

      3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規(guī)定人數參與。

      四、比賽項目設置

      (一)個人項目1月22日14:30-18:00

      1、珠行萬里

      每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

      2、套圈游戲

      每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

      3、夾乒乓球

      比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

      4、正話反說

      選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

      (二)部門集體項目1月23日14:30-18:00

      1、毛毛蟲

      準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

      2、踩氣球

      每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

      3、指手畫腳

      每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

      4、心心相印

      每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

      1、盲人方陣

      各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

      2、抱球接力

      每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

      3、大珠小珠落紙簍

      各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

      4、袋鼠跳跳跳

      各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

      五、獎項設置

      每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

      勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

      六、物品采購

      道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

      獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

      參與獎:毛巾/香皂100份。

      方案二:湖南省第六工程有限公司冬季趣味運動會策劃方案

      為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會?,F將有關事項通知如下:

      (一)冬運會主題:

      強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。

      (二)參賽人員及組隊要求:

      1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。

      2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。

      (三)比賽時間、地點

      時間:20xx年12月

      地點:公司籃球場

      (四)組委會

      總指揮:xxx

      副指揮:xx

      成員:xx

      (五)比賽項目

      1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

      健步走

      項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)

      要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

      十人九足

      項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

      道具:5米的繩子一根

      鏈接加速

      項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

      要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

      送雞毛信

      項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

      依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

      道具:a4紙10張,中性筆一支

      搶種搶收

      項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。

      要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

      道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

      同舟共濟拔河比賽

      項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權。

      道具:拔河繩一根

      坐地起身

      項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

      項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

      袋鼠跳

      項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

      比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      道具:5個麻布袋

      (六)報名時間:

      20xx年12月日---日

      (七)評獎辦法

      1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

      2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

      (八):注意事項:

      1、各代表隊必須按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。

      2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。

      3、參賽人員必須服從裁判員。

      4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

      方案三:“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動

      為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

      一、活動時間:20xx年5月4日13點

      二、活動地點:縣政府大院

      三、活動項目分為團體和個人

      團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

      個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

      1、參賽隊伍組成:

      團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

      個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

      2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

      3、參加人員憑入場券參加比賽。

      4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱xxxxx@(聯系電話:552xxxx)。

      5、報名截止日期:20xx年5月3日。

      五、獎項設置

      1、團體項目:每個項目評出前三名。

      2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;

      3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

      六、注意事項

      1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

      2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

      3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。

      4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

      5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

      七、獎品的領取

      1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領?。?/p>

      2、個人項目的過關獎當場領?。?/p>

      3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

      八、比賽項目及規(guī)則

      團體項目:

      1、手足情深(全隊人員)

      比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

      2、滾雪球(全隊人員)

      (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

      (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

      (3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

      3、協力過河(全隊人員)

      比賽道具:5個磚塊;

      比賽距離:10米;

      比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

      個人項目:

      1、小李飛鏢

      比賽道具:飛鏢3枚

      比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。

      2、拋繡球(男女各一名)

      比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

      比賽規(guī)則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

      (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。

      3、螃蟹夾球(2人)

      比賽道具:籃球4個

      比賽距離:10米

      比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須返回起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數達到4個者獲獎。

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